Perplexity ha presentado Teammates, una función que permite a varios agentes de IA coordinarse entre sí, retomar el trabajo donde terminaron las sesiones anteriores y seguir operando sin necesidad de un nuevo mensaje del usuario. Los agentes también pueden escribir a los compañeros de trabajo a través de Slack. La principal dificultad, según la empresa, es mantener todo sincronizado cuando los agentes trabajan al mismo tiempo, comparten el estado del proyecto y operan con permisos distintos.

Anunciado el miércoles 11.11.2026, Teammates se apoya en la infraestructura que Perplexity ha desarrollado durante gran parte del año, y aplica ese trabajo previo a flujos en los que los agentes delegan tareas y continúan funcionando entre sesiones.

El reto de mantener el estado en los agentes

Cuando Nate Kupp, vicepresidente de infraestructura de Perplexity, mostró a The New Stack los entornos aislados de agentes de la empresa, describió lo difícil que resulta mantener sistemas fiables a esa escala, señalando los requisitos de durabilidad y disponibilidad que implica operar millones de sandboxes.

"Los sistemas con estado son increíblemente difíciles de construir", afirmó Kupp.

Teammates se basa en la infraestructura existente de Perplexity Computer, que separa el estado persistente del proyecto de los entornos individuales de ejecución. Esa separación permite a los agentes seguir trabajando en el mismo proyecto sin depender de una única sesión ininterrumpida.

En un análisis técnico de sus espacios de trabajo compartidos, la empresa explicó que utiliza repositorios basados en Git para conservar el estado del proyecto entre sesiones. Cada proyecto de Computer tiene su propio repositorio, mientras que los agentes trabajan en sandboxes separados y envían sus cambios de vuelta al proyecto compartido.

La coordinación se complica cuando varios agentes modifican el mismo código a la vez: si un agente confirma sus cambios primero, otro puede tener que reaplicar su trabajo sobre la versión más reciente. Perplexity indica que menos del 2% de los envíos se rechazan por partir de un estado obsoleto del repositorio. La latencia mediana de los envíos es inferior a 1,7 segundos, y el percentil 99 se mantiene por debajo de los ocho segundos.

La memoria se gestiona por separado mediante el sistema Brain de Perplexity, que guarda lo aprendido por los agentes en repositorios dedicados, de modo que los agentes en segundo plano pueden actualizar el conocimiento compartido sin interferir en los cambios de los archivos del proyecto.

Pausar y bifurcar agentes

Perplexity construyó SPACE sobre microVM de Firecracker e instantáneas de Btrfs, lo que permite pausar, reanudar o bifurcar sesiones de agentes sin perder su estado guardado.

Con Teammates, los desarrolladores pueden conectar herramientas como Slack y GitHub y configurar disparadores que indican a los agentes cuándo actuar. Perplexity ha dicho poco sobre qué ocurre cuando ese trabajo se atasca, en particular cuando un agente espera a otro o actúa con información que ya está desactualizada.

Las preguntas abiertas sobre permisos

Cada teammate se ejecuta en su propio entorno aislado y en su propia sesión de navegador. El acceso se gestiona mediante los permisos existentes de Computer, y las credenciales se manejan de forma segura a través de cifrado. Los usuarios pueden supervisar el progreso y tomar el control cuando sea necesario.

Lo que aún no está claro es cómo evita el sistema que los agentes accedan a recursos más allá de sus permisos cuando las tareas se transfieren entre ellos. Para las empresas, esa incertidumbre podría influir en el grado de autonomía que estén dispuestas a conceder a los agentes sin exigir aprobación humana.

Teammates está disponible inicialmente en la web para los suscriptores de Perplexity Max, con soporte para iOS previsto.